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金利科技并购微屏 地方棋牌游戏井喷或是主因

中新网5月25日电 资本对快速增长的市场总是具有高度的敏感性,如果一个市场具有如下特征:用户多,基础好,成本低,收益高,那么这个市场一定会被资本追逐。

伽马数据发布的《2016年中国游戏产业报告》和《2016中国地方性棋牌游戏发展报告》显示,2016年中国的游戏用户为5.66亿人,2016年中国的棋牌游戏类用户有2.58亿人,几乎每两个游戏用户中就有一个是棋牌游戏的用户。

随着移动游戏加速转化用户,棋牌类游戏用户稳定的付费能力,中青年用户是主体等特点的逐渐显现,2.58亿的优质用户,导致棋牌类市场在2016年下半年出现了井喷的状况。

5月20日,金利科技发布公告,拟17.67亿收购棋牌游戏公司微屏软件93%的股权。从公告中的一些数据,我们可以看到,棋牌游戏2016年下半年开始的井喷式发展,让棋牌类游戏公司因此获益。

地方棋牌游戏井喷成游戏市场亮点

中国游戏市场一直是高速增长的市场,尽管增长率这几年有所下滑,但市场仍然在不断快速发展。

根据国内权威的游戏行业数据公司伽马数据发布的《2016年中国游戏产业报告》显示,2016年度,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%。尽管增长率从2014年的37.7%,到2015年的22.9%,再到2016年的17.7%不断下滑,但市场规模不断增长。

棋牌游戏在中国有着得天独厚的市场,这个市场的用户基础极为庞大。从1998年开始的PC端游戏开始,棋牌游戏发展了近20年,到现在,移动化的发展,让棋牌游戏得到了快速的发展。

《2016中国地方性棋牌游戏发展报告》是伽马数据2016年发布的另一个报告,报告显示,棋牌类网络游戏作为网络游戏行业的一个细分市场,2016年,国内棋牌类游戏玩家规模达到2.58亿人,同比增长5.90%,棋牌类游戏收入达到58.6亿元,同比增长48.35%,未来预计将保持持续高速增长。棋牌类游戏收入2015年同比增长41.07%,2016年同比增长48.35%。在整体游戏用户增长幅度不大的情况下,棋牌类游戏的收入增幅却远高于整体游戏收入的增长情况,而且增长率也呈现了逐年上升的情况,这在2016年尤其明显。

从中国游戏市场的发展来看,棋牌游戏是所有游戏类型中寿命最长的,少则数年,多则十几年、几十年,玩家的付费率、留存率都非常高。尤其在中国市场,这个特点更加明显。

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