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《大圣之怒》手游评测:大圣回归再续“西游后传”

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前言

齐天大圣手中握着定海神针猛的腾空,棍棒遥指妖怪项上头颅——“吃俺老孙一棒!!”这样的记忆我想不光是小编,也同时印刻在了大多数人的童年当中。而如今西游题材的影视、游戏、小说可以说是数不胜数、同时也良莠不齐,要知道期待值越高满意度就越容易少。在这个大环境下,星辉天拓推出了这一款名为《大圣之怒》的动作类RPG国战手游,小编十分敬佩星辉天拓“艺高人胆大”的制作精神,同时也不免会带有较为严苛的目光去审视这款游戏,就让我们来瞧瞧这位刚从石头里蹦出来的“齐天大圣”有什么能耐吧?


美术设计

一、人设画风

西游题材如今数不胜数,光是孙悟空的形象设计就有20余种,要打破传统的孙悟空形象同时要不走前人所留之路,实在不是一件容易的事情。

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从游戏登录界面看,背景仙气缭绕,远端犹似天庭,陕西棋牌游戏开发公司,近景人物孙悟空金睛冒火,面露凶相,口中獠牙森森,指甲锋利,如同妖魔。还原了孙悟空凶悍,残暴的一面,这一点给人的感觉非常真实,孙悟空本就是猴性多于人性,小编甚至觉得面相的设计还可以再为凶残一些,更贴合本作主题——《大圣之怒》。

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从角色人设来看人物面部特征则柔和了许多。龙女雍容、灵狐妩媚、磐牛强壮、顽猴桀骜,人物特色十分鲜明,色彩搭配也符合人物特点。

二、场景建模

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游戏场景的画质表现较为精细,地板纹理可见,水流也比较真实,阴影效果基本上就是以一团随时跟在主角身下的黑影充当,但模型又做得比较好,所以暂时理解为是由于制作方为了优化游戏的流畅度做的一些妥协,毕竟一个游戏的流畅度比场景的效果要高多了,小编自己经常玩游戏的时候就会把“动态阴影”关闭就为了能流畅些。

三、UI界面

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界面栏目中规中矩,一般手游也都是这么些个,但仔细观察发现,几乎每一个栏目都是可以隐藏起来的,这个对于玩家的体验来说就非常友好了。其次,制作方应该是提前计算好的,将高频率点击的图标做得比较大,低频率的则比较小。由此可见,对于玩家体验这块,制作方还是花了不少心思。

四、战斗特效

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《大圣之怒》中的战斗特效是让小编觉得非常惊艳的,小编选择的职业是磐牛,武器是拳套和双刀(后面会细讲)看图可以很明显的看出来,磐牛这个职业打出来的“气”和火焰都是紫色的,形态各异,外观看起来十分酷炫,伴随着旋转身体释放出巨量的紫焰映射着这个职业的特性——魔法输出。在对阵BOSS的时候最后击杀BOSS时还会有一个3D的击杀慢镜头,十分帅气,对于咱们玩家来说,好看就是正义,对吧?


剧情梗概

故事发生在西天取经的五百年后,天庭以谋反为名强袭花果山,唐僧师徒五人相继被罢黜,花果山被夷为平地,满目疮痍,哀嚎遍野。花果山上一只灵猴(主角)心中愤恨,独自杀上天庭却被孙悟空一棍打回凡间。主角恢复元气后心中却一直被一团巨大的迷雾所笼罩“齐天大圣本就是花果山的人,为什么非但不阻止天庭对花果山的灭绝计划,反倒对上门讨说法的我棍棒相向?”正巧此时,唐僧来到附近的金山寺肉身布道,主角决定前往问个清楚。

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小编并没有玩到最后的剧情所以也是好奇心满满,很想知道在孙悟空的身上究竟发生了什么?天庭又为何对唐僧师徒5人动手?故事的剧情代入感很强,悬念放置的位置也很有讲究,从一开始玩家就带着谜团进行游戏,在扑朔迷离的剧情故事中寻找真相,根本停不下来。


战斗系统

一、操作模式

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操作模式采用的是常见的虚拟摇杆配合按键的形式,每一个功能图片写的很清楚就不一一赘述了。

二、战斗特色

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我们主要关注一下这款游戏的战斗特色,首先这款游戏在打击感方面做得相当不错,攻击动画流畅、音效配合合理,击打怪物时的僵直也很自然,拳拳到肉。

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