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JJ比赛盛晓达:目前棋牌游戏市场比较热 待开发空间非常广阔

  1、JJ比赛已经有10年历史了,在这10年中,JJ经历了怎样的发展?JJ未来的发展规划是怎样的?

  10年来,公司的队伍也越来越壮大。从刚开始几个人的小工作室到现在数千员工,从0用户到现在的4亿用户,JJ比赛的核心精神始终没有变过,那就是“用户至上”。

  十年来,不论市场环境发生怎样的变化,我们始终将用户的需求放在第一位,从用户角度出发打磨产品,踏踏实实做事,不断丰富产品品类。JJ比赛现在有近百款休闲竞技游戏,包括斗地主、麻将、象棋、围棋等。

  在2016年工信部颁布的互联网百强企业中,JJ比赛排名第37位;JJ比赛连续两年获得金翎奖等重量级奖项,这都是来自用户和行业的认可。

  未来,公司依然会坚持推动“大众棋牌竞技化”,用比赛的方式来组织棋牌游戏。同时,也将发力休闲游戏领域,研发出带有“比赛”DNA的优秀休闲游戏,为广大游戏爱好者提供最极致的游戏体验。

  2、作为行业起步最早的一批棋牌企业,在桌面端和移动端都取得了巨大的成就,旗下的JJ斗地主可以说在斗地主这方面做得非常出色,面对已经取得的成果,您这边能分享一下今天JJ斗地主成功的一些经验。

  用户至上,体验为先,洞穿产品。脚踏实地做产品,十年如一日专注打造精品,深刻洞察用户的需求。

  创新的比赛模式,“比赛”是我们的灵魂和核心。

  精耕细作,对精致产品的不断追求,产品品质过硬。

  用户至上,带给用户极佳的游戏体验。通过持续微创新和精细运营达为用户提供了细微到极致的游戏体验。

  注重用户荣誉感和成就感的实现,同时注重社交互动,增强用户粘性。

  抓住了移动互联网爆发的时机,享受移动互联网爆发的红利。

  3、另外在移动棋牌市场还可以在哪些方面可以深度发掘的点。

  移动端设备持续渗透,并且整个社会休闲时间碎片化趋势日益明显。用户休闲需求和竞技的融合,为用户提供带有“休闲”“竞技”双重基因的优秀游戏产品。

  棋牌本身在移动端操作体验与PC端趋同,所以棋牌用户总数量是在各个年龄层中不断扩散。这就需要产品风格会更适应年轻人喜欢的风格。

  中国的移动互联网阶段已经呈现流量获取非常昂贵的时代特性。要思考对新用户群体的获取。

  社交比重的提升。社交互动的发展空间还比较大。

  用户需求越来越精致化,考虑地方棋牌玩法的进一步定制化。

  4、对于目前的棋牌游戏市场,您有怎样的看法?

  我觉得目前棋牌游戏市场比较热,待开发空间还非常广阔,可以容纳更多的玩家和更多样的产品。

  在中国,棋牌文化源远流长,有非常广泛的群众基础。可以说,棋牌游戏是一款适合全年龄段玩的产品。但目前棋牌市场的产品同质化问题比较严重,有些产品比较粗糙,比较伤用户。

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